【动作/轻度肉鸽/PC】《铸剑纳贡》v20261007 官方中文+第一人称锻造+黑暗风格
2026年10月7日 热修复补丁· 修复了上贡高价值剑后,结算卡在遗物选择界面的进度锁问题
· 改善了剑的物理碰撞,减少地板上的剑持续抖动或互相推挤的情况
· 减少了重复生成的剑与墙壁或附近物体重叠的问题
· 调整了移动手感,松开移动键后停止更及时,减少短暂帧延迟后的大幅位移
· 优化了墙壁抽签表显示,可区分当前剑上新增和移除的签
· 国王的空杯现在会区分本次激活添加的大签与累计总数
· 盲骰现在单独显示适用于下一击的3张大签,使其效果更易与其他遗物区分
· 破碎圣剑与黎明剑鞘现在会显示新剑继承的强化等级与狂暴充能
· 焦痕护符现在会在效果实际获得层数时显示当前层数
· 改善了显示区域,防止遗物激活文本在多种语言下被截断
· 初始免费遗物池中的皮革环已替换为殡葬者圣杯,皮革环仍会出现在常规遗物商店中
· 优化了巨龙警告标识的美术表现
本版包含
· 官方简体中文
· 免安装直玩
· 游戏容量约249MB
· 支持键盘与鼠标
游戏简介
《铸剑纳贡》是由Graveyard Dev开发发行的第一人称轻度Rogue锻造模拟游戏。玩家被巨龙囚禁于幽暗熔炉之中,需要在二十一天期限内锻造刀剑,每日上交达到指定价值的贡品,若无法达标就会被吞噬,完成全部天数即可重获自由。锻造过程依靠抽签机制决定锤击结果,包含破坏、损伤、维持、成功、大成功五种随机事件,积累充能还能触发入神状态保护武器。游戏风格偏暗黑,融合概率博弈与手工锻造体验,适合喜欢小体量肉鸽和刷宝玩法的玩家。
核心玩法
· 用锤子敲出好运:把剑烧热放上铁砧,每次成功都会让价值飙升,但贪心多敲一下也可能当场粉碎。同一把剑锻造10次即可充满入神,下一次敲击不会破碎,是最稳的收益窗口。
· 舍弃长剑构筑连锁:遗物售货机不收钱只收剑。每换来一件遗物,就少一把能献给巨龙的剑。改变抽签票、组合奇妙效果,把平凡长剑的价值推向荒谬高度。
· 巨龙正在等待:把剑放上贡台敲响铃铛,满足要求就能继续锻造,贡品不足巨龙就会失去耐心。留下什么、献出什么、何时收锤,都由你决定。
· 概率博弈:面板将破碎、损坏、维持、成功、大成功几档概率直接摊开,价值堆得越高,破碎那一栏就越刺眼。能交差就交差,该收手时收手,比多敲一锤更需要判断力。
· 遗物流派构筑:遗物提供多样构筑思路,可围绕运气、损伤、维持等方向搭建流派,每次锤击都充满不确定性,单局节奏紧凑,具备重复游玩的肉鸽乐趣
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